Тема. Игры судоку.
Дошкольный возраст – яркая, неповторимая страница в жизни каждого человека. Именно в этот период начинается процесс социализации, устанавливается связь ребенка с миром людей, природы, поэтому важно создать условия для развития любознательности детей, развития воображения и творческой активности, формирования первичных представлений об объектах окружающего мира, о планете Земля как общем доме людей, об особенностях её природы.
Для того чтобы поведение человека было экологически грамотным и осмысленным, ему необходимо ещё в детстве овладеть определенным набором знаний и навыков поведения в природе. В связи с этим, экологическое образование становится одним из приоритетных направлений педагогической деятельности.
Наибольший интерес для педагогов, занимающихся экологическим воспитанием и образованием детей, представляют обучающие игры. Дидактические игры экологического содержания, способствуют не только интересному времяпрепровождению, но и несут огромную пользу в процесс речевого развития, расширяют кругозор, развивают логическое мышление.
Чтобы разнообразить занятия детей по экологическому воспитанию, я решила использовать всем известную игру судоку.
Судоку (яп. «су» – число, «доку» – рядом, стоящее отдельно) – это одна из знаменитых японских головоломок, получившая свою популярность сравнительно недавно (где-то 2004 – 2005 год). За время существования этой головоломки, возникло множество разнообразных её вариаций. Свою игру я построила на основе варианта «Судоку разных размеров», такие уменьшенные головоломки называют «шидоку» (Shidoku) от японского shi – четыре, но вместо цифр использовала предметы живой природы.
Целью данной игры стало формирование у детей элементов экологического сознания, способности понимать и любить окружающий мир и природу. Для достижения этой цели, были поставлены следующие задачи:
– систематизировать знания детей об объектах живой природы;
– формировать у дошкольников познавательные умения: сравнивать, классифицировать объекты окружающего мира, делать выводы, строить суждения на основе установления причинно-следственных связей;
– расширять и активизировать словарный запас по лексическим темам «Животные», «Птицы», «Растения»;
– закреплять умение выделять начальный звук в слове, знания о слоговой структуре слова;
– развивать пространственные представления, наглядно-образное мышление, память, произвольное внимание, фонематический слух, мелкую моторику рук, речь детей;
– воспитывать бережное отношение к природе, доброту, отзывчивость.
Эта игра предназначена для занятий с детьми старшего дошкольного возраста общеразвивающей направленности и детей с ограниченными возможностями здоровья. Она может быть использовано как в индивидуальной и самостоятельной деятельности воспитанников, при мониторинге знаний детей, так и в домашних условиях с родителями (законными представителями). Использование игры в тандеме «родитель – ребёнок» даёт возможность спокойно и не торопясь освоить правила игры в случае многократного проигрывания, установить эмоциональный контакт между родителем и ребёнком, что способствует получению положительного результата.
Важно, чтобы ребенок не потерял интереса к игре и смог достичь желаемого результата. Для этого можно не просто разгадывать судоку, а устроить соревнование – делать ходы по очереди или на время.
Правила игры «Судоку».
Тип игры: словесно-дидактическая.
Цель игры: систематизировать знания детей об объектах живой природы.
Игровое поле (4х4), на котором размещены картинки диких птиц и животных, домашних птиц и животных и т. д. – 12 шт.
Таблица – образец – 12 шт.
Карточки-картинки (4 вида по 4 штуки на каждое поле) – 16 шт.
Правила игры. Карточки-картинки надо разложить так, чтобы и по горизонтали, и по вертикали рисунки не повторялись (в каждой строке и столбце встречались один раз).
Перед выполнением задания необходимо рассмотреть игровое поле, найти ряды, в которых уже находятся определенные картинки. Взять недостающие карточки-картинки и положить на пустую клеточку. Проверить правильность выполнения задания можно с помощью карточки-образца.
Варианты игры «Судоку»:
Вариант 1-й. Интеграция с образовательной областью «Речевое развитие».
Работа с таблицей – образцом (например, таблица – образец №1).
Тип игры: словесная.
Цель игры: систематизировать знания детей об объектах живой природы;
расширять и активизировать словарный запас по лексическим темам «Животные», «Птицы», «Растения».
Материал: таблица – образец.
Ход игры
Вопросы: 1. Что нарисовано на карточке? (На карточке нарисованы животные.)
Рекомендации. Учить отвечать на вопросы развернутыми предложениями.
Вариант 2-й. Интеграция с образовательной областью – «Познание».
Работа с таблицей – образцом (например, таблица – образец №4).
Тип игры: словесная.
Цель: закреплять знания детей о количественном и порядковом счете, о пространственном расположении картинок (справа, слева, вверху, внизу, сбоку, впереди и др.), умение согласовывать числительные с существительным.
Материал: таблица – образец.
Ход игры
Вопросы: 1. Что нарисовано на карточке? (На карточке нарисованы животные.)
Рекомендации. Учить отвечать на вопросы развернутыми предложениями.
Вариант 3-й. Интеграция с образовательной областью «Речевое развитие».
Тип игры: словесная.
Цель: закреплять знания о слоговой структуре слова, умение выделять заданный звук в слове.
Материал: карточки – картинки, в которых присутствует и отсутствует, например, звук «К».
Ход игры
Ребенку дают 5 карточек с предметными картинками, 3 карточки, в названии которых присутствует звук «к» в начале, середине и конце слова и 2 карточки с картинками, в названии которых отсутствует звук «к» (запутывающие).
Ребенок должен из предложенных карточек выбрать те, в которых звук «к» находится в начале, середине и конце слова и в правильной последовательности расположить их.
Вариант 4-й. Интеграция с образовательной областью «Речевое развитие».
Тип игры: словесно-дидактическая.
Цель: упражнять детей в составлении и отгадывании описательных загадок о предметах изображённых на картинках.
Материал: карточки – картинки №10 – 12.
Ход игры
Детям раздают картинки с изображением цветов. По очереди каждый ребенок выходит и начинает описывать свою картинку (где растет, какого цвета, какой формы, как пахнет и т. д.). Остальные угадывают. Побеждает тот, кто полнее всех опишет свой цветок.
Вариант 5-й.
Тип игры: словесный.
Цель: расширять и активизировать словарный запас, развивать память, произвольное внимание.
Материал: карточки- картинки.
Ход игры
На столе перед ребенком выкладывают карточки – картинки. Дают время (30 сек.), чтобы ребёнок запомнил содержание картинок. Воспитатель просит ребёнка закрыть глаза и в это время убирает одну или несколько карточек. Ребёнок должен определить, какой картинки не стало.
Составленный комплект дидактических игр «Судоку», по повышению уровня экологической воспитанности старших дошкольников на занятиях и в повседневной жизни показал свою эффективность. В результате его использования уровень экологических знаний у детей старшего дошкольного возраста повысился, сформировались познавательные умения: сравнивать, классифицировать объекты окружающего мира, делать выводы, строить суждения на основе установления причинно-следственных связей; расширился словарный запас по лексическим темам «Животные», «Птицы», «Растения».
Использование игр в экологическом обучении помогает педагогам лучше передать детям конкретные представления о природе, положительный опыт гуманного отношения к живым существам.
Используемая литература: